打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
10
29
3
584
大天使虫洞百科
导航
首页
加入EVE Online
资助甲虫
最近更改
随机页面
特殊页面
上传文件
外部链接
zKillboard
大天使对外频道(QQ)
大天使边境要塞(Discord)
打开/关闭外观设置菜单
通知
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。
user-interface-preferences
个人工具
创建账号
登录
查看“︁虫洞截击(Interceptor)与轻拦(Interdictor)”︁的源代码
来自大天使虫洞百科
分享此页面
更多语言
查看
阅读
查看源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
←
虫洞截击(Interceptor)与轻拦(Interdictor)
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
== 截击(Interceptor)特点 == 28KM强度为1点的跃迁干扰。 较快的锁定船只速度。 绝对高速(5000+m/s)。 最小信号半径(被锁定时间长,被击中可能性小)。 最高跃迁(warp)速度。 不受跃迁干扰弹以及跃迁立场影响。 == 轻拦(Interdictor)特点 == 无需锁定,以船体当前位置为中心,留下一枚18KM半径没跃迁干扰弹,跃迁干扰强度为无限。 备弹量3发,每发存在时间3分钟,可被范围武器(如:立体炸弹)击毁。 高速(3000+m/s)、防御与火力兼备。 == 截击与轻拦的区别 == === 截击 === 由于其战场机动性,在增援、战场内机动都是一流,在干扰'''单个具有2点跃迁稳定强度的目标'''跃迁时有绝对优势。 '''战场侦察'''。由于不受跃迁干扰弹以及跃迁立场影响,以及低信号高灵活性的特点,可以从容穿梭于任何地方。 === 轻拦 === 由于拦截弹的作用范围与无需锁定特性,在需要单兵干扰'''多个目标'''跃迁时具有绝对优势。 在面对'''低速'''(1000-m/s)'''目标'''时同样可以通过走位以及跃迁扰频器(scramble)来进行'''一定时间'''的跃迁扰频。 拦截弹可以对试图直接跃迁进入战场的对方船只进行干扰(参考拦截弹属性)。这一特性可使用于切割对方舰队,干扰对方跃迁进入或者撤出战场的行为。 由于无需锁定,可以装配隐形装置进行埋伏作战。 =========== 扩展思考=========== 如果能用装备干扰对方船只跃迁,还需要使用拦截弹么? 必须使用拦截弹的使用场景又是什么呢? =============================== == 虫洞特点 == * 只能通过dscan与探针发现船只 * 环境的不确定性(需要扫描,且会随时刷新变更) 因此虫洞内抓人船对'''跃迁速度'''有较高要求,或者具有'''埋伏能力'''和'''战时条件'''。 ''在编者来看,截击和轻拦都有针对不同情况的相应优点和缺点,不能一概而论孰优孰劣。'' == 实战范例指导 == === 情况 === 发现敌对单个战列塌洞,洞后情况不明。 === 分析 === 塌洞战列可能具有多于2点跃迁稳定强度,或者具备一定作战能力(包括毁电、网、2点反跳)。 === 结果 === 轻拦可能更适合于应对各种复杂情况。 === 操作 === 跃迁到洞口,第一时间2点反跳对方船只,保持在过洞范围内机动规避对方可能的反击,等待队友增援。 如果对方过洞,立刻过洞。 观察战场和DScan,判断能否接战。 如果能,则使用拦截弹干扰掉对方的起跳动作。并观察对方船只动向,可以通过2点来关闭对方跳刀的启动。 == 参考配置 == '''此配置仅提供思路,不作为任何情况下的推荐配置''' === 截击 === File:截击配置范例.png === 轻拦 === File:轻拦配置范例.png
返回
虫洞截击(Interceptor)与轻拦(Interdictor)
。
查看“︁虫洞截击(Interceptor)与轻拦(Interdictor)”︁的源代码
来自大天使虫洞百科