<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh">
	<id>https://wiki.itworks.cc/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E8%99%AB%E6%B4%9EPvE%E6%8C%87%E5%8D%97</id>
	<title>虫洞PvE指南 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.itworks.cc/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E8%99%AB%E6%B4%9EPvE%E6%8C%87%E5%8D%97"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itworks.cc/index.php?title=%E8%99%AB%E6%B4%9EPvE%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-17T12:06:53Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.itworks.cc/index.php?title=%E8%99%AB%E6%B4%9EPvE%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=1133&amp;oldid=prev</id>
		<title>甲虫：​创建页面，内容为“虫洞里的怪为冬眠者，全属性伤害，有毁电有网子反跳（1点）  刷冬眠者需要至少T1战列或T3巡洋，因现阶段公司发展以C4为主C3为辅，这篇攻略主要针对C3，C4 以及部分 C5(不推荐单人行动)  &lt;u&gt;&lt;big&gt;&#039;&#039;&#039;异常，信号点数据查询&#039;&#039;&#039;&lt;/big&gt;&lt;/u&gt;  在虫洞种刷怪要了解每一个怪点有多少种怪，什么怪是trigger，怪的属性都是什么。  正常人是无法记住每种怪点的，那么…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.itworks.cc/index.php?title=%E8%99%AB%E6%B4%9EPvE%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=1133&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-14T22:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“虫洞里的怪为冬眠者，全属性伤害，有毁电有网子反跳（1点）  刷冬眠者需要至少T1战列或T3巡洋，因现阶段公司发展以C4为主C3为辅，这篇攻略主要针对C3，C4 以及部分 C5(不推荐单人行动)  &amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;异常，信号点数据查询&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;  在虫洞种刷怪要了解每一个怪点有多少种怪，什么怪是trigger，怪的属性都是什么。  正常人是无法记住每种怪点的，那么…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;虫洞里的怪为冬眠者，全属性伤害，有毁电有网子反跳（1点）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刷冬眠者需要至少T1战列或T3巡洋，因现阶段公司发展以C4为主C3为辅，这篇攻略主要针对C3，C4 以及部分 C5(不推荐单人行动)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;异常，信号点数据查询&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在虫洞种刷怪要了解每一个怪点有多少种怪，什么怪是trigger，怪的属性都是什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常人是无法记住每种怪点的，那么我们就需要辅助工具来帮我们了解每种异常，信号点冬眠者的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里为大家推荐[https://eve-survival.org/wikka.php?wakka=WormholeSpaceClass4 EVE Survival]网站，虽然网站是英文，但是经过非常好用，这里也会有对应的讲解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是这个网页：[[文件:Eve survival.png|缩略图|432x432像素|替代=|这个页面分为2个部分，上面红框选择虫洞等级，下面红框选择异常或信号名称。|无]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们以C3虫洞的 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fortification Frontier Stronghold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 为例, 如图：&lt;br /&gt;
[[文件:C3F.png|缩略图|500x500像素|替代=|我们可以得知，这个点一共有41.1m怪物掉落（外加打捞差不多3m），有3波怪，打掉什么名字的怪会出下一波，每波怪有没有点和网，他们的DPS是多少，以及毁电量是多少，根据这些数据来配我们的刷怪船|无]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;big&amp;gt;刷怪推荐配置&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;1千个人眼里有1千个哈姆雷特，这里给出的是基本建议，公司里很多人有更好的配置，这里的配装主要考虑价格因素，以及跑路性能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3 单刷推荐配置：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
噩梦，配装如下：&lt;br /&gt;
[[文件:噩梦.png|无|缩略图|515x515像素]]&lt;br /&gt;
推荐原因：良好的配装空间，充裕的回电量，足够的防御，价格实惠，跳刀跑路&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进阶建议：把势力海军网换成16km深渊网（200m上下合同价），对付15km环绕巡洋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刷怪注意：有炮塔先打掉炮塔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C4 单刷推荐配置：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帕拉丁，配装如下，脑插（必备）：&lt;br /&gt;
[[文件:Paladin.png|无|缩略图|518x518像素]]&lt;br /&gt;
推荐原因：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在脑插的支持下不开模块依旧有1451的防御，可以抗住绝大部分C4冬眠者，个别高伤怪波，1轮模块减少冬眠者数量，不开模块足以应付&lt;br /&gt;
*这里有很多洞团有不同的见解，有的推荐互修勒沙克，有的推荐互修大白，我的看法是，帕拉丁刷怪需要操作最少，那么在1个人情况下可以把更多的精力放在舰载扫描和盯本地土著上，反而更安全&lt;br /&gt;
*而却帕拉丁也可以胜任一部分C5，总之往这个方向练没错，以后如果退团往其他方向发展，还可以用来打死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进阶建议：脑插换位高级阿斯克雷，刷C4完全不开模块.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刷怪注意：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;安全第一，安全第一，安全第一，先塌洞再刷怪！先塌洞再刷怪！先塌洞再刷怪！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不信邪的看公司头号顶佬[https://zkillboard.com/kill/75497725/ Mi Shui KB], 不信邪一定死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C4 组队推荐配置：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
响尾蛇，传电蛇，配装如下：&lt;br /&gt;
[[文件:Rattle.png|无|缩略图|520x520像素]]&lt;br /&gt;
推荐原因：在大部分人都有无人机技能的情况下，响尾蛇为最佳选择，dps优秀，防御足够，互相传电抗毁电，而且整船价位适中，适合有一定游戏基础，但无虫洞经验的新人过渡，大白体系基本同理，但是有更好的防御，但是大白吃战列船体技能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进阶建议：多帮公司拉点“人多力量大，人越多力量越大”的思想在这条船上体现得淋漓尽致&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;big&amp;gt;其他生产生活方式&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了刷怪之外，虫洞也拥有多种生产方式，如挖矿，挖坟，挖气，行星开发等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
挖矿目前公司暂时不支持，为公司里的老咸鱼着想，公司在寻找拥有更好PI的4级虫洞，所以在这个暂住洞并没有挖矿相关设施支持，但是满挖矿加成技能号倒是有一大把，可以在条件允许的情况下，为公司扩充生产项目&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公司新人（纯新）的主要生产方式为挖气以及挖坟，挖气看信号，挖坟看脸: 因为低洞会有各族坟随机生成，其中以古兔子的坟最为肥美，我就有过一个坟红了2个箱子，一波200m的经历&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于行星开发，为了广大新人以及种菜爱好者，公司目前开发了新的主洞，可以种所有种类P4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>甲虫</name></author>
	</entry>
</feed>