甲虫的用户贡献
更多操作
2024年11月19日 (星期二)
- 07:212024年11月19日 (二) 07:21 差异 历史 0 小 虫洞 →“补刀”与VOC 标签:可视化编辑
- 07:202024年11月19日 (二) 07:20 差异 历史 0 小 虫洞 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 03:402024年11月19日 (二) 03:40 差异 历史 +4 小 虫洞洞口编号表 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 03:342024年11月19日 (二) 03:34 差异 历史 +27 虫洞洞口编号表 无编辑摘要 标签:2017年版源代码编辑
- 03:302024年11月19日 (二) 03:30 差异 历史 +44 虫洞洞口编号表 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 03:282024年11月19日 (二) 03:28 差异 历史 +68 虫洞洞口编号表 无编辑摘要 标签:可视化编辑
2024年11月10日 (星期日)
- 00:022024年11月10日 (日) 00:02 差异 历史 0 小 虫洞 →通过Info推测剩余质量 标签:可视化编辑
2024年11月4日 (星期一)
2024年10月31日 (星期四)
- 16:472024年10月31日 (四) 16:47 差异 历史 +882 虫洞 →“补刀”与VOC 标签:可视化编辑
- 16:312024年10月31日 (四) 16:31 差异 历史 +7 小 未知空间 →Locus信号系统 标签:可视化编辑
- 16:302024年10月31日 (四) 16:30 差异 历史 +91 小 未知空间 →本地频道 标签:可视化编辑
2024年10月22日 (星期二)
2024年10月21日 (星期一)
- 03:032024年10月21日 (一) 03:03 差异 历史 +22 小 虫洞 →通过Info推测虫洞单次通过上限质量 标签:可视化编辑
2024年10月19日 (星期六)
- 02:592024年10月19日 (六) 02:59 差异 历史 +2,259 战列塌洞快速指南 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 02:552024年10月19日 (六) 02:55 差异 历史 +12 新 File:塌洞指南.png 无编辑摘要 当前
- 02:512024年10月19日 (六) 02:51 差异 历史 +30 首页 →速查资料 标签:可视化编辑
- 02:502024年10月19日 (六) 02:50 差异 历史 −6 战列塌洞快速指南 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 02:492024年10月19日 (六) 02:49 差异 历史 +1 战列塌洞快速指南 →塌洞战列洞口控制快速指南 标签:可视化编辑
- 02:492024年10月19日 (六) 02:49 差异 历史 +1,160 战列塌洞快速指南 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 02:302024年10月19日 (六) 02:30 差异 历史 +28 战列塌洞快速指南 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 02:282024年10月19日 (六) 02:28 差异 历史 −1 小 战列塌洞快速指南 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 02:282024年10月19日 (六) 02:28 差异 历史 +917 新 战列塌洞快速指南 创建页面,内容为“{| class="wikitable" style="text-align:center;" |+<big>塌洞战列洞口控制快速指南</big> ''<small>战列质量应为200kt(开推300kt)洞口未消耗质量。</small>'' ''<small>如果洞口质量未知,二阶段后按“是”操作并准备补刀重拦。</small>'' |- ! colspan="2" | <u>1000kt</u> ! colspan="2" | <u>2000kt</u> ! colspan="2" | <u>3000kt</u> ! colspan="2" | <u>3300kt</u> |- | colspan="2" | 2+3 ''是否洞缩?'' | colspan="2" |…” 标签:可视化编辑
2024年10月16日 (星期三)
- 02:332024年10月16日 (三) 02:33 差异 历史 −895 MediaWiki:Common.css 无编辑摘要
- 02:322024年10月16日 (三) 02:32 差异 历史 −17,995 MediaWiki:Common.css 无编辑摘要
- 02:302024年10月16日 (三) 02:30 差异 历史 +18,743 MediaWiki:Common.css 无编辑摘要
2024年10月15日 (星期二)
- 22:402024年10月15日 (二) 22:40 差异 历史 +553 虫洞 →最大通过质量/剩余质量 标签:可视化编辑
- 18:152024年10月15日 (二) 18:15 差异 历史 +1,544 虫洞 →最大通过质量/剩余质量 标签:可视化编辑
- 16:472024年10月15日 (二) 16:47 差异 历史 +27 首页 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 16:402024年10月15日 (二) 16:40 差异 历史 0 小 堡垒 →部署 标签:可视化编辑
- 06:212024年10月15日 (二) 06:21 差异 历史 +18 未知空间 →其他有趣的虫洞空间 标签:可视化编辑
- 06:212024年10月15日 (二) 06:21 差异 历史 +2,230 未知空间 →空间天象 标签:可视化编辑
- 06:112024年10月15日 (二) 06:11 差异 历史 +153 虫洞 →虫洞以及K162的生成机制 标签:可视化编辑
- 06:082024年10月15日 (二) 06:08 差异 历史 +24 新 File:K162-3.png 无编辑摘要 当前
- 06:082024年10月15日 (二) 06:08 差异 历史 +32 新 File:K162-2.png 无编辑摘要 当前
- 06:082024年10月15日 (二) 06:08 差异 历史 +33 新 File:K162-1.png 无编辑摘要 当前
- 06:022024年10月15日 (二) 06:02 差异 历史 +16 新 File:K162生成机制.png 无编辑摘要 当前
- 06:012024年10月15日 (二) 06:01 差异 历史 +635 虫洞 →通过外观推测虫洞目的地 标签:可视化编辑
2024年10月14日 (星期一)
- 22:042024年10月14日 (一) 22:04 差异 历史 +21,542 新 四大古文明历史背景 创建页面,内容为“说起来,所谓的上古四大文明中真正的古文明只有两大派系:塔洛迦和燕军,它们分别对应地球时代二分天下的东西方两个人类势力,也是银河系人类文明内最强大的两个政治体的后代。新伊甸被孤立后得益于庞大的人口和殖民地,垄断了全部的资源细软跑,最终自谋生路顽强的延续了银河系文明,而不像玩家所属势力的祖先那样走向崩溃最终退化到…” 当前 标签:可视化编辑
- 22:022024年10月14日 (一) 22:02 差异 历史 +453 新 对抗高速环绕船只的追击技巧 创建页面,内容为“[https://www.youtube.com/watch?v=0NUcI_5tB1k 此视频]探讨了在面对高速环绕船只时,如何获得近身机会的操作技巧。 使用此技巧必须配备WMD,扰断和网子。 在视频中,视频作者展示了两种追击方式 * 超载直接追击(错误) * 转身超载追击(正确) 并对两种操作的原理进行了分析。在进一步对转身超载追击的分析中,提到对装备超载管理的注意事项。” 当前 标签:可视化编辑
- 22:012024年10月14日 (一) 22:01 差异 历史 +4,330 新 虫洞PvE指南 创建页面,内容为“虫洞里的怪为冬眠者,全属性伤害,有毁电有网子反跳(1点) 刷冬眠者需要至少T1战列或T3巡洋,因现阶段公司发展以C4为主C3为辅,这篇攻略主要针对C3,C4 以及部分 C5(不推荐单人行动) <u><big>'''异常,信号点数据查询'''</big></u> 在虫洞种刷怪要了解每一个怪点有多少种怪,什么怪是trigger,怪的属性都是什么。 正常人是无法记住每种怪点的,那么…” 当前 标签:可视化编辑:已切换
- 22:002024年10月14日 (一) 22:00 差异 历史 +4 首页 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 21:592024年10月14日 (一) 21:59 差异 历史 +2,967 新 虫洞截击(Interceptor)与轻拦(Interdictor) 创建页面,内容为“== 截击(Interceptor)特点 == 28KM强度为1点的跃迁干扰。 较快的锁定船只速度。 绝对高速(5000+m/s)。 最小信号半径(被锁定时间长,被击中可能性小)。 最高跃迁(warp)速度。 不受跃迁干扰弹以及跃迁立场影响。 == 轻拦(Interdictor)特点 == 无需锁定,以船体当前位置为中心,留下一枚18KM半径没跃迁干扰弹,跃迁干扰强度为无限。 备弹量3发,…” 当前 标签:可视化编辑
- 21:582024年10月14日 (一) 21:58 差异 历史 +654 新 团战中风筝战术走位演示视频 创建页面,内容为“ [https://www.youtube.com/watch?v=ruOQqQaJGOk 此视频]展示了在团队作战中,如何执行风筝打发的战术走位动作。并能够从中理解到在团战中攻击距离的重要性与人数成正比。 扩展: # 体会视频中的作为引导船只的截击如何走位,其重要意义。(添加watch list那一段开始有截击出现,并一直到最后) # 针对引导截击,对方首先使用了两头夹击战术。视频中是如何…” 当前 标签:可视化编辑
- 21:562024年10月14日 (一) 21:56 差异 历史 +192 新 User:甲虫 创建页面,内容为“伟大的EOL执行公司大天使CEO,十二个世界的守护者,诅咒化身,冬眠者终结者,虫群领袖,黑锅指定人,黑夜中的眼睛,幕后的黑手,甲虫爸爸。” 当前
- 21:542024年10月14日 (一) 21:54 差异 历史 +9,787 新 WR天象C5防御战术指南 创建页面,内容为“= Confessor队 = == '''我方人数占优''' == 这种情况包括对方塌洞的情况。 总体作战思想是采用<u>主力型confessor</u>搭配轻拦甚至带跳驱逐直接骑脸,'''依托高DPS快速解决战斗然后迅速脱离'''。 在过洞战斗的情况出现时,依托<u>主力型confessor</u>近400 DPS(近战)过洞依…” 当前 标签:可视化编辑:已切换
- 21:532024年10月14日 (一) 21:53 差异 历史 +6 小 虫洞洞口编号表 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 21:522024年10月14日 (一) 21:52 差异 历史 +8,091 新 虫洞洞口编号表 创建页面,内容为“{| class="wikitable" |+速查表 |起点\终点 !c1 !c2 !c3 !c4 !c5 !c6 !高安 !低安 !零安 !席拉 !c13 !sentinel !barbican !vidette !conflux !redoubt !{{Triglavian|POCHVEN}} |- !c1 |H121 |C125 |O883 |M609 |L614 |S804 |N110 |J244 |Z060 |F353 | | | | | | | |- !c2 |Z647 |D382 |O477 |Y683 |N062 |R474 |B274 |A239 |E545 |F135 | | | | | | | |- !c3 |V301 |I182 |N968 |T405 |N770 |A982 |D845 |U210 |K346 |F135 | | | | | | | |- !c4 |P060 |N76…” 标签:可视化编辑:已切换
- 21:492024年10月14日 (一) 21:49 差异 历史 +3,876 新 大天使虫洞百科:隐私政策 创建页面,内容为“非常欢迎您光临「大天使Wiki」(以下简称本网站),为了让您能够安心使用本网站的各项服务与资讯,特此向您说明本网站的隐私权保护政策,以保障您的权益,请您详阅下列内容: ==一、隐私权保护政策的适用范围== 隐私权保护政策内容,包括本网站如何处理在您使用网站服务时收集到的个人识别资料。 隐私权保护政策不适用于本网站以外的相…” 当前
- 21:482024年10月14日 (一) 21:48 差异 历史 +1,124 新 常规战斗技巧 创建页面,内容为“=== 时间 === 战术,无非于以优势对劣势,以有备战无备。 但是,再完美的战术也需要人来执行。人的弱点也就会成为战术的弱点。 人最大的弱点之一就是反应速度(响应速度)。 正所谓,'''兵贵神速'''。在没有足够的考虑、反应时间的情况下,犯错几率会极大提高,从而达到以有备战无备。 所以充分了解时间的概念,将是左右战斗的关键所在。…” 当前 标签:可视化编辑
- 21:472024年10月14日 (一) 21:47 差异 历史 +8 首页 →虫洞战斗技巧 标签:可视化编辑